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html2CAnvAs

1.引入html2canvas 2. html2canvas(document.body, { onrendered: function(canvas){ document.body.appendChild(canvas); }, width:300, height:200 }); 然后就在document.body中append了一个canvas. 3.如果想要实现生成一个图片,可以这样实现...

关于图片跨域的问题本人在使用过程中也遇到了,开始使用代理服务器解决了,但是感觉不太好, 后来偶尔中,在html2canvas源码中改了几段小代码终于把问题给解决了。 function ImageContainer(src, cors) { this.src = src; this.image = new Imag...

改下源码: 主要是让用户调用时能够自定义需要截取Dom对象的宽和高 return renderDocument(node.ownerDocument, options, node.ownerDocument.defaultView.innerWidth, node.ownerDocument.defaultView.innerHeight, index).then(function(canva...

1.引入html2canvas2.html2canvas(document.body,{onrendered:function(canvas){document.body.appendChild(canvas);},width:300,height:200});然后就在document.body中append了一个canvas.3.如果想要实现生成一个图片,可以这样实现:html2canva...

1.引入html2canvas 2. html2canvas(document.body, { onrendered: function(canvas){ document.body.appendChild(canvas); }, width:300, height:200 }); 然后就在document.body中append了一个canvas. 3.如果想要实现生成一个图片,可以这样实现...

var ctx=canvas.getContext("2d") ctx.toDataURL();

网上有很多的教程,你可以去百度搜一下相关的教程

就用你提供的图片吧无非就是一次加载,到客户端

1.引入html2canvas 2. html2canvas(document.body, { onrendered: function(canvas){ document.body.appendChild(canvas); }, width:300, height:200 }); 然后就在document.body中append了一个canvas. 3.如果想要实现生成一个图片,可以这样实现...

指定两个canvas的postion:absolution,然后设置者两个canvas的left与top属性,需要注意的是建议把小的canvas放到上面,方法是设置两个canvas的z-index为不同的值,值大的在上面。 绘图的过程可以参考一下代码: var mycanvas=document.getElement...

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