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html2CAnvAs

先上官方项目地址:html2canvas 第一步:html转为canvas 基于html2canvas.js可将一个元素渲染为canvas,只需要简单的调用html2canvas(element[, options]);即可。下列html2canvas方法会返回一个包含有元素的promise: html2canvas(document.body...

1.引入html2canvas 2. html2canvas(document.body, { onrendered: function(canvas){ document.body.appendChild(canvas); }, width:300, height:200 }); 然后就在document.body中append了一个canvas. 3.如果想要实现生成一个图片,可以这样实现...

关于图片跨域的问题本人在使用过程中也遇到了,开始使用代理服务器解决了,但是感觉不太好, 后来偶尔中,在html2canvas源码中改了几段小代码终于把问题给解决了。 function ImageContainer(src, cors) { this.src = src; this.image = new Imag...

1.引入html2canvas2.html2canvas(document.body,{onrendered:function(canvas){document.body.appendChild(canvas);},width:300,height:200});然后就在document.body中append了一个canvas.3.如果想要实现生成一个图片,可以这样实现:html2canva...

不知道怎么玩吧,我来告诉你, 所谓跨域肯定是图片跨域,截屏的时候有问题, 图片跨域怎么办? 把页面里的图片先转成base64设置给图片src属性, 全部都转了,再执行html2canvas截屏,这时候就可以显示图片了, 如果你嫌页面里的图片base64以后没...

var ctx=canvas.getContext("2d") ctx.toDataURL();

1.引入html2canvas 2. html2canvas(document.body, { onrendered: function(canvas){ document.body.appendChild(canvas); }, width:300, height:200 }); 然后就在document.body中append了一个canvas. 3.如果想要实现生成一个图片,可以这样实现...

没有html2canvas,只有html5canvas在页面中创建canvas画布,创建路径,然后填充,具体代码可以到w3school看

改下源码: 主要是让用户调用时能够自定义需要截取Dom对象的宽和高 return renderDocument(node.ownerDocument, options, node.ownerDocument.defaultView.innerWidth, node.ownerDocument.defaultView.innerHeight, index).then(function(canva...

canvas的todataurl一般是保存的是PNG的BASE64编码,可以用jsp将base64那长一串字符还原成PNG图片,如果要保持JPG,可以再进行格式转换,您的思路没错,祝您成功!

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